Otwarcie |
|
| 08:30 - 9:30 | Rejestracja gości |
| 09:30 - 09:45 | Przywitanie gości |
Wstęp |
|
| 09:45 - 10:05 | Integracja w planowaniu komunikacji – perspektywa marketerów, agencji mediowych i mediów. czytaj więcej >>Tomasz Fochtman, Business Development & Strategic Director, Mediaedge:ciaJak to w jaki sposób zmienia się konsument wpływa na sposób w jaki powinniśmy planować komunikacje? Jak powinno ewoluować podejście agencji mediowej? Jak zmieniają się media? Dokąd zmierza sama komunikacja marketingowa? |
| 10:05 - 10:25 | The rebirth of old media. czytaj więcej >>Julian Smith, Insight & Research Director, MEC Interaction EMEAA look at how digital media is replicating, replacing and reinventing old media formats - illustrated with examples of new, emerging media offerings from around the world. |
Blok I - Internet TV |
|
| 10:25 - 10:40 | WprowadzenieGrzegorz Smyka, Interaction Manager, Mediaedge:cia |
| 10:40 - 11:00 | Czy telewizja poradzi sobie bez internetu, czy raczej internet poradzi sobie bez telewizji? czytaj więcej >>Marcin Bogłowski, Dyrektor Działu Badań i Rozwoju w Biurze Reklamy TVN
|
| 11:00 - 11:15 | Przerwa kawowa |
| 11:15 - 11:35 | Stara telewizja, nowa rzeczywistość. czytaj więcej >>Daniel Czarnecki, kierownik Działu Marketingu i Rozwoju, tvp.plZmienia się struktura konsumpcji mediów, zmieniamy przyzwyczajenia m.in. mniej czasu poświęcamy na oglądanie telewizji. Czy dla stacji telewizyjnej to poważne zagrożenie? Niekoniecznie. Siłą stacji telewizyjnej pozostają niezmiennie produkowane treści, nowym wyzwaniem - przekazanie tych treści dogodną dla widzów drogą. Internet jest naturalnym wyborem, również dla TVP - lidera rynku telewizyjnego w Polsce oraz pioniera telewizji internetowej. |
| 11:35 - 11:55 | Miękkie ostrze, czyli krótka historia i przyszłość telewizji. czytaj więcej >>Szymon Szmigiel, kierownik sprzedaży AdTotal, Wirtualna PolskaKrótka historia telewizji. Co jest modne, a co passe. Wydawcy internetowi tworzą telewizje. Rozwój telewizji internetowej. |
| 11:55 - 12:15 | Tu liczy się czas - o telewizji internetowej z badawczego punktu widzenia. cz.I
|
| 12:15 - 12:35 | Tu liczy się czas - o telewizji internetowej z badawczego punktu widzenia. cz.II
|
| 12:35 - 13:25 | Lunch |
Blok II - Prasa |
|
| 13:25 - 13:30 | WprowadzenieMonika Olszewska-Tkaczyk , Print, Outdoor & Radio Director, Mediaedge:cia |
| 13:30 - 13:50 | Gazeta Wyborcza: od lidera rynku prasy, do lidera rynku działań w wielu mediach. czytaj więcej >>Jarosław Śliżewski, szef wyborcza.pl, AgoraNowe media jako konieczny aspekt praktycznie wszystkich działań mediów tradycyjnych. Budowanie cyfrowej mocy marek tradycyjnych. Wiarygodność w internecie - jak wykorzystać przewagę "starych" mediów. 1+1+1 = 5 czyli przykłady efektywności zintegrowanych działań komunikacyjnych w wielu mediach. |
| 13:50 - 14:10 | Stare media w poszukiwaniu nowego odbiorcy, na przykładzie serwisów www Grupy Wydawniczej Polskapresse. czytaj więcej >>Tomasz Kowalski, redaktor naczelny Wiadomości24.pl,
|
| 14:10 - 14:30 | Focus.pl i National-Geographic.pl - budowanie lojalności wobec brandu bez względu na medium. czytaj więcej >>Marcin Kozioł, Dyrektor Multimediów G+JStare media skutecznie poszukują zupełnie nowych metod prowadzenia "dialogu" z odbiorcą. Czytelników zamieniają w aktywnych uczestników dwukierunkowego procesu komunikacji, odbiorców zamieniają we współtwórców przekazu. Oba produkty czerpią z tego, co najlepsze. Z tego mariażu rodzi się "editorial community" i produkt dający szansę na przywiązanie Czytelnika do jego ulubionego brandu na zupełnie nowej płaszczyźnie mediów cyfrowych. |
| 14:30 - 14:50 | Od lidera opinii do ambasadora marki, czyli jak budować relacje z blogerami
|
| 14:50 - 15:05 | Przerwa kawowa |
Blok III - Radio |
|
| 15:05 - 15:10 | WprowadzenieŁukasz Wyglądała, Interaction Manager, Mediaedge:cia |
| 15:10 - 15:30 | Radio for a new generation czytaj więcej >>Christiana Hines, Senior Account Manager, Last.fmOverview of the functionality of the internet radio. How to advertise on a music site with a channel beyond audio and how last.fm makes revenue from this? Overview of the average last.fm user and how brands can best communicate to this demographic. |
| 15:30 - 15:50 | Stare radio w nowych czasach. czytaj więcej >>Krzysztof Nepelski, Pełnomocnik Zarządu ds. Nowych Produktów oraz Szef działu Projektów Specjalnych Grupy RMFCzy przyszłość będzie należeć także do „starych” graczy? Na przykładzie historii i działań RMF FM postaramy się odpowiedzieć na to pytanie. |
| 15:50 - 16:10 | Radio internetowe – nowy kanał dotarcia, nowe możliwości. czytaj więcej >>Krzysztof Łada , Dyrektor Biura Reklamy, GG Network S.A.Podczas kiedy wielu konserwatystów prowadzi dyskusje na temat tego czy radio internetowe zasługuje na miano radia czy to tylko play lista bez duszy, rzeczywistość nie czeka na wyniki tego sporu i idzie do przodu tworząc rozwiązania, które z jednej strony spotykają się ze stale rosnącym zainteresowaniem słuchaczy a z drugiej strony tworzą ogrom możliwości dla reklamodawców, o których „eterowi krewni” mogą tylko pomarzyć. |
Blok IV - Reklama Zewnętrzna |
|
| 16:10 - 16:15 | WprowadzenieMonika Olszewska-Tkaczyk , Print, Outdoor & Radio Director, Mediaedge:cia |
| 16:15 - 16:35 | Singleplayer, multiplayer, eSportplayer… marketplayer? czytaj więcej >>Rafał Wasyluk, Media Director, Sporty ElektronicznePowstanie i rozwój sportów elektronicznych to efekt synergii ery komputerów, udomowienia Internetu i dostępności elektronicznej rozrywki. Burzliwy rozwój reklamy internetowej zachwiał poukładanym światem reklamy zewnętrznej. Okazuje się jednak, że najlepsze efekty przynosi połączenie mediów elektronicznych z tradycyjnymi. Obecność w świecie wirtualnym i realnym podparta wykorzystaniem zainteresowań odbiorcy przekazu. Na całym świecie profesjonalni zawodnicy rywalizują o trofea, sławę i nagrody pieniężne. Areną są gry komputerowe a eSport stał się nowym sportem, który z zainteresowaniem śledzą gracze, kibice i media… oraz rynek głodny świeżych możliwości dialogu z młodym konsumentem. |
| 16:35 - 16:55 | Reklama dynamiczna w grach - cyfrowy outdoor czy coś więcej? czytaj więcej >>Adam Dyba, Prezes AdActionOutdoor w grach z pomiarem liczby kontaktów? Tak. Kim są gracze? Czy rzeczywiście się starzeją? Jak wyglądają kampanie reklamowe w grach? Przykłady z polskiego rynku. W natłoku przekazów reklamowych zaczynamy bić się o uwagę konsumenta. Gry przykuwają uwagę i gwarantują długie obcowanie z marką. To klucz do pozytywnego zapamiętania. |
| 16:55 - 17:10 | PodsumowanieTomasz Rzepniewski, Head of MEC Interaction, Mediaedge:cia |
| 17:10 | Zakończenie |










