MEDIAEDGE:CIA II Forum MEC Interaction
Strona Główna
Gdzie i Kiedy
Program
Prelegenci
Organizatorzy
Zarejestruj się !

Otwarcie

08:30 - 9:30

Rejestracja gości

09:30 - 09:45

Przywitanie gości

Wstęp

09:45 - 10:05

Integracja w planowaniu komunikacji – perspektywa marketerów, agencji mediowych i mediów. czytaj więcej >>

Tomasz Fochtman, Business Development & Strategic Director, Mediaedge:cia

Jak to w jaki sposób zmienia się konsument wpływa na sposób w jaki powinniśmy planować komunikacje? Jak powinno ewoluować podejście agencji mediowej? Jak zmieniają się media? Dokąd zmierza sama komunikacja marketingowa?

10:05 - 10:25

The rebirth of old media. czytaj więcej >>

Julian Smith, Insight & Research Director, MEC Interaction EMEA

A look at how digital media is replicating, replacing and reinventing old media formats - illustrated with examples of new, emerging media offerings from around the world.

Blok I - Internet TV

10:25 - 10:40

Wprowadzenie

Grzegorz Smyka, Interaction Manager, Mediaedge:cia

10:40 - 11:00

Czy telewizja poradzi sobie bez internetu, czy raczej internet poradzi sobie bez telewizji? czytaj więcej >>

Marcin Bogłowski, Dyrektor Działu Badań i Rozwoju w Biurze Reklamy TVN
Marcin Skowroński, Dyrektor Strategii i Rozwoju w Biurze Reklamy Onet.pl

Mimo rozwoju technologicznego nadal TV jest główną rozrywką a przez liniowy przekaz kontentu tworzy ogólny przekaz o różnorodnej tematyce potem często przenoszonej do internetu w celu czy to poglębienia treści, tworzenia społeczności wokół tematu, interaktywności, czy w celu konsumpcji mediów w innym czasie. Z drugiej strony skala masowości w internecie jest trudna do osiągniecia (rozdrobnione treści) mimo bardzo szerokiego zasięgu jako kanału komunikacji. Czy jest to problem jakości kontentu w TV i internecie? Co wiemy o tym jak te media współdziałają razem?

11:00 - 11:15

Przerwa kawowa

11:15 - 11:35

Stara telewizja, nowa rzeczywistość. czytaj więcej >>

Daniel Czarnecki, kierownik Działu Marketingu i Rozwoju, tvp.pl

Zmienia się struktura konsumpcji mediów, zmieniamy przyzwyczajenia m.in. mniej czasu poświęcamy na oglądanie telewizji. Czy dla stacji telewizyjnej to poważne zagrożenie? Niekoniecznie. Siłą stacji telewizyjnej pozostają niezmiennie produkowane treści, nowym wyzwaniem - przekazanie tych treści dogodną dla widzów drogą. Internet jest naturalnym wyborem, również dla TVP - lidera rynku telewizyjnego w Polsce oraz pioniera telewizji internetowej.

11:35 - 11:55

Miękkie ostrze, czyli krótka historia i przyszłość telewizji. czytaj więcej >>

Szymon Szmigiel, kierownik sprzedaży AdTotal, Wirtualna Polska

Krótka historia telewizji. Co jest modne, a co passe. Wydawcy internetowi tworzą telewizje. Rozwój telewizji internetowej.

11:55 - 12:15

Tu liczy się czas - o telewizji internetowej z badawczego punktu widzenia. cz.I
czytaj więcej >>

Rafał Janik, Pełnomocnik Zarządu Ds.Serwisów Stowarzyszonych, Redefine Sp. z o.o.

Wizja telewizji w internecie - nasz pomysł na platformę ipla. Kanały tematyczne ipla - czym są? Zbliżanie się TV i internetu i społeczne moduły działające in real time. Punty wspólne i różne między TV a Internetem (podejście do kwestii czasu) - jak to połączyć? Korzystanie z narzędzi badawczych (gemiusStream) do tworzenia ramówki (analizowanie zachowań na osi czasu itp.) oraz w tworzeniu formatów reklamowych (overlay).

12:15 - 12:35

Tu liczy się czas - o telewizji internetowej z badawczego punktu widzenia. cz.II
czytaj więcej >>

Magdalena Wiktorska-Gąsiorowska, Brand Manager , Gemius S.A.

Możliwości badania gemiusStream. Pomiar zaangażowania użytkownika - gemiusStream rozwiązaniem problemu monetyzacji kontentu wideo.

12:35 - 13:25

Lunch

Blok II - Prasa

13:25 - 13:30

Wprowadzenie

Monika Olszewska-Tkaczyk , Print, Outdoor & Radio Director, Mediaedge:cia

13:30 - 13:50

Gazeta Wyborcza: od lidera rynku prasy, do lidera rynku działań w wielu mediach. czytaj więcej >>

Jarosław Śliżewski, szef wyborcza.pl, Agora

Nowe media jako konieczny aspekt praktycznie wszystkich działań mediów tradycyjnych. Budowanie cyfrowej mocy marek tradycyjnych. Wiarygodność w internecie - jak wykorzystać przewagę "starych" mediów. 1+1+1 = 5 czyli przykłady efektywności zintegrowanych działań komunikacyjnych w wielu mediach.

13:50 - 14:10

Stare media w poszukiwaniu nowego odbiorcy, na przykładzie serwisów www Grupy Wydawniczej Polskapresse. czytaj więcej >>

Tomasz Kowalski, redaktor naczelny Wiadomości24.pl,
Mateusz Aleksandrowicz, redaktor serwisu Wiadomości24.pl,
Marek Miller, menadżer rozwoju serwisów informacyjnych - region Łódź,

Wydawcy śladem odbiorcy, czyli nowe modele biznesowe w internecie. Stare media wychowują sobie młodego czytelnika - na przykładzie projektów: LSD, Deptak, Wiadomości24.pl. Stare media chcą być trendy - gazetowe brandy w serwisach społecznościowych, mikroblogingu.

14:10 - 14:30

Focus.pl i National-Geographic.pl - budowanie lojalności wobec brandu bez względu na medium. czytaj więcej >>

Marcin Kozioł, Dyrektor Multimediów G+J

Stare media skutecznie poszukują zupełnie nowych metod prowadzenia "dialogu" z odbiorcą. Czytelników zamieniają w aktywnych uczestników dwukierunkowego procesu komunikacji, odbiorców zamieniają we współtwórców przekazu. Oba produkty czerpią z tego, co najlepsze. Z tego mariażu rodzi się "editorial community" i produkt dający szansę na przywiązanie Czytelnika do jego ulubionego brandu na zupełnie nowej płaszczyźnie mediów cyfrowych.

14:30 - 14:50

Od lidera opinii do ambasadora marki, czyli jak budować relacje z blogerami
i dziennikarzami obywatelskimi. czytaj więcej >>

Dariusz Andrian - Heureka, Dyrektor Generalny,
Aleksander Winciorek - Heureka, Dyrektor ds. Badań i Rozwoju

Połowa internautów uznaje blogi za wiarygodne źródło informacji zakupowej. Dla 56% badanych z tej grupy opinie publikowane na blogach mają kluczowe znaczenie przy wyborze konkretnej oferty. Jak wykorzystać ten potencjał do budowania relacji z liderami opinii i angażowania ich w komunikację marki?

14:50 - 15:05

Przerwa kawowa

Blok III - Radio

15:05 - 15:10

Wprowadzenie

Łukasz Wyglądała, Interaction Manager, Mediaedge:cia

15:10 - 15:30

Radio for a new generation czytaj więcej >>

Christiana Hines, Senior Account Manager, Last.fm

Overview of the functionality of the internet radio. How to advertise on a music site with a channel beyond audio and how last.fm makes revenue from this? Overview of the average last.fm user and how brands can best communicate to this demographic.

15:30 - 15:50

Stare radio w nowych czasach. czytaj więcej >>

Krzysztof Nepelski, Pełnomocnik Zarządu ds. Nowych Produktów oraz Szef działu Projektów Specjalnych Grupy RMF

Czy przyszłość będzie należeć także do „starych” graczy? Na przykładzie historii i działań RMF FM postaramy się odpowiedzieć na to pytanie.

15:50 - 16:10

Radio internetowe – nowy kanał dotarcia, nowe możliwości. czytaj więcej >>

Krzysztof Łada , Dyrektor Biura Reklamy, GG Network S.A.

Podczas kiedy wielu konserwatystów prowadzi dyskusje na temat tego czy radio internetowe zasługuje na miano radia czy to tylko play lista bez duszy, rzeczywistość nie czeka na wyniki tego sporu i idzie do przodu tworząc rozwiązania, które z jednej strony spotykają się ze stale rosnącym zainteresowaniem słuchaczy a z drugiej strony tworzą ogrom możliwości dla reklamodawców, o których „eterowi krewni” mogą tylko pomarzyć.

Blok IV - Reklama Zewnętrzna

16:10 - 16:15

Wprowadzenie

Monika Olszewska-Tkaczyk , Print, Outdoor & Radio Director, Mediaedge:cia

16:15 - 16:35

Singleplayer, multiplayer, eSportplayer… marketplayer? czytaj więcej >>

Rafał Wasyluk, Media Director, Sporty Elektroniczne

Powstanie i rozwój sportów elektronicznych to efekt synergii ery komputerów, udomowienia Internetu i dostępności elektronicznej rozrywki. Burzliwy rozwój reklamy internetowej zachwiał poukładanym światem reklamy zewnętrznej. Okazuje się jednak, że najlepsze efekty przynosi połączenie mediów elektronicznych z tradycyjnymi. Obecność w świecie wirtualnym i realnym podparta wykorzystaniem zainteresowań odbiorcy przekazu. Na całym świecie profesjonalni zawodnicy rywalizują o trofea, sławę i nagrody pieniężne. Areną są gry komputerowe a eSport stał się nowym sportem, który z zainteresowaniem śledzą gracze, kibice i media… oraz rynek głodny świeżych możliwości dialogu z młodym konsumentem.

16:35 - 16:55

Reklama dynamiczna w grach - cyfrowy outdoor czy coś więcej? czytaj więcej >>

Adam Dyba, Prezes AdAction

Outdoor w grach z pomiarem liczby kontaktów? Tak. Kim są gracze? Czy rzeczywiście się starzeją? Jak wyglądają kampanie reklamowe w grach? Przykłady z polskiego rynku. W natłoku przekazów reklamowych zaczynamy bić się o uwagę konsumenta. Gry przykuwają uwagę i gwarantują długie obcowanie z marką. To klucz do pozytywnego zapamiętania.

16:55 - 17:10

Podsumowanie

Tomasz Rzepniewski, Head of MEC Interaction, Mediaedge:cia

17:10

Zakończenie

rejestracja

Sponsorzy
Patroni medialni
Brief medifun wirtualnemeida.pl WP
Infolinia: +48 512 004 908 ForumMEC@paprika.pl
Copyright © 2009 Mediaadge:cia